Back to Symposium
The 1st PPAVI Student Research and Vocational Conference 2026

Symposium on Applied STEM, Maritime Technology, and Sustainable Engineering

Informatics, Data Systems, and Digital Innovation

PPAVI-2026-2B7EC938 Oral Educational technology

ASTAKANDA: A Gamified Sign Language Learning Platform Using K-Nearest Neighbors and Interactive Dataset Enrichment

Oral Presentation Video
Views: 207
Rate
5 (10 ratings)
Comments

Log in to write a comment.

Romanus Edy Prabowo
19 Oct 2026, 23:14 WIB
User-contributed dataset enrichment mencapai akurasi 100% pada pengujian internal. Bagaimana mekanisme kontrol kualitas data untuk mencegah risiko noisy data dari pengguna?
JONATHAN BRIANT WIJAYA
20 Oct 2026, 11:59 WIB
baik terima kasih atas pertanyaan yang telah diberikan kepada saya, izin menjawab berkaitan dengan User-contributed dataset enrichment mencapai akurasi 100% pada pengujian internal dimana untuk mencegah risiko noisy data dari pengguna, sistem ASTAKANDA menerapkan mekanisme kontrol kualitas berlapis yang meliputi ambang batas keyakinan deteksi (confidence threshold), normalisasi koordinat titik landmark tangan, penyaringan jarak vektor (outlier rejection), serta validasi sesi perekaman yang terstruktur di sisi klien. Melalui mekanisme tersebut, hanya data gestur yang valid, stabil, dan sesuai pola standar yang dapat diterima sistem sehingga akurasi klasifikasi tetap terjaga secara optimal.